アーティファクトは、特定の行動や条件で得られ、ショップのアイテムや価格に関係することがあります。獲得条件、確率、割引、在庫、価格を昔の式として扱わず、ショップの表示、インベントリ、日時、サーバーを前後で記録します。
ショップ状態を記録する
対象アイテムの完全な名前、価格、通貨、在庫、アーティファクトの種類、数量、タイマー、日付をメモします。獲得後に同じアイテムを開き、新しい価格が変わったかを確認します。1 回の試行で確率や割引式を証明しません。
記録
前
後
結論の限界
数量
正確な種類と数
増減、変化なし
一回で確率を決めない
価格
表示されたコスト
新しい表示
割引式を想像しない
条件
生物、年齢、地域、天候、行動
報酬と生存状態
変数を混ぜない
条件を安く検証する
現在の日付がある資料で、アーティファクト名と行動を確認します。生物、年齢、バイオーム、天候、成長、死亡、完了、クールダウン、確率を分け、交換可能なスロットで一回の完全な試行を行います。何も変わらない場合は、適格性、正しい種類、インベントリ、ショップ更新を調べてから再試行します。
Artifact Shop はショップの枠組みを調べる資料です。高価な条件や長いルートは、複数の現在資料とライブでの成功例を確認してから実行します。
購入後を確認する
購入前に報酬、所有形態、価格、通貨、残高を再読し、購入後にコレクションまたは正しいインベントリを開きます。表示反映が遅いときに二度押しせず、前後の画面を保存します。交換価値はショップ価格と別に、完成取引と入手経路から調べます。
確認メモ
アーティファクトとショップは Artifact Shop で照合します。条件、確率、価格、在庫、割引は Current interface and repeated testing required です。