ぬいぐるみは、生物スロットに装備して効果を得るアイテムです。名前や見た目が似ていても、対象、生物、条件、持続、重複、入手方法が違うため、使用前にライブの説明を読みます。効果が強そうという理由だけで、価値あるスロットに未知のものを装備しません。
装備前に記録する
完全な名前、アイコン、数量、説明、対象生物、スロット、既存装備、発動条件、交換可否、日時を記録します。ぬいぐるみが体力、移動、スタミナ、感知、成長、攻撃、状態にどう影響するかを、ベースのステータスと分けて見ます。
確認
質問
危険
対象
どの種、年齢、フォームに使えるか
対象外へ装備する
効果
何がいつ、どれだけ変わるか
古い数値を固定する
重複
他の装備と重なるか
合計を推測する
交換
アイテム自体が窓口に出るか
外見や画像を所有証明にする
ルートと重複をテストする
低リスクのスロットで、一つのぬいぐるみだけを装備し、同じ年齢、地形、状態、行動を試します。体力、スタミナ、攻撃、移動、状態アイコンを前後で記録します。複数を同時に変えると、どれが結果を作ったか分かりません。
コミュニティの Plushies はカテゴリと文書化された効果を調べる資料です。スタック、発動、入手、交換価値は更新で変わるため、ライブの UI、日付、再現テストを優先します。
確認メモ
ぬいぐるみの分類は Plushies で照合します。効果、重複、対象、入手、価値は Version-sensitive です。