時間制ミッションは、覚えているリセット時刻ではなく、現在のカウントダウンから計画します。日次、週次、月次では、同じ「生存」でも期限と依存関係が違います。メニューを早めに開き、別の日、別の週、別のプレイヤーが必要な条件を先に処理します。
現在の回転を記録する
Timed の画面で、残り時間、進行、目標文、報酬、請求状態、確認日時を記録します。自分のタイムゾーンへ変換し、リセット後に進行が残るか、完了が自動請求されるかを想像しません。
種別
先にすること
後回しにできること
日次
短い目標、請求、同日ブロック
一回の安全なセッションで反復できる行動
週次
日次の依存、複数成長、グループ
通常の移動と生存
月次
ログイン日、週の完了、巣、カレンダー条件
自由に繰り返せる大きな合計
効率的なルートを作る
目標を地域と動詞でまとめ、食性、移動、成長、サイズ、耐久に合う生物を選びます。食料、水、カバー、目標地点、帰還を短いループにし、最初の一回でカウンターを確認します。10 分間の安全なセッションで進行を測る場合も、食料、メニュー、移動、失敗の時間を加え、他人の古い速度を使いません。
期限前に請求する
完了したら現在の請求ボタンを押し、種ならコレクション、アイテムならインベントリ、通貨なら残高を確認します。リセット前に長い仕事を始めず、既存の作業を終えて請求します。時間がゼロになったらパネルを開き直し、新しい目標が読み込まれるまで古い一覧を使いません。
注記
日次、週次、月次の整理は Mission System で確認できます。リセット、目標、持越し、報酬は Rotation-sensitive です。